O objetivo da oficina é demonstrar que a aquisição do conhecimento “Hard” pode ser feito de maneira “Soft”. Serão apresentados conceitos básicos de robótica, utilizando jogo de tabuleiro, papercraft e livro. Trata-se de uma atividade que contempla os mais variados públicos e visa fomentar e potencializar estratégias para uma aprendizagem criativa e prazerosa.
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